Caraval
por Stephanie Garber
Scarlett Dragna y su hermana Tella viven en una pequeña isla bajo el yugo de su cruel padre. Año tras año Scarlett sueña con recibir una invitación a Caraval, un mistico espectáculo que ocurre anualmente en el que pueden participar los invitados. Pero ahora con un matrimonio en puerta está convencida de que es momento de olvidar su sueño. Sin embargo el destino parece decirle que es tiempo de justamente lo contrario…
THIS IS YOUR FIRST CLUE ON THE ROAD TO FIND HER.
THE OTHERS WILL NOT BE SO EASY TO RETRIEVE.
SOME WILL MAKE YOU QUESTION YOUR SANITY AND ALL THAT YOU BELIEVE.
CLUE NUMBER TWO YOU’LL DISCOVER IN THE RUBBLE OF HER DEPARTURE.
NUMBER THREE YOU MUST EARN.
NUMBER FOUR WILL COST YOU SOMETHING VALUABLE.
AND NUMBER FIVE REQUIRES A LEAP OF FAITH.
(Garber, 2017: 131)
Este fue un libro que me pareció bastante average, de hecho menos que average.
Los personajes carecen de desarollo, el mundo en que se desarrolla no parece estar bien estructurado.
La historia en sí no parece tener una finalidad. Es como si fueran un montón de ideas aleatorias unidas sin ningún sentido.
El juego en sí no tenía una estructura real y la autora no hizo esfuerzo alguno por hacer buena inclusión de otros jugadores salvo los performers de Legend.
Concederé que el libro no se hace pesado de leer y entretiene lo suficiente como para que no quieras dejarlo a medias. Además la edición es hermosa. Sin embargo no puedo encontrar otro punto rescatable.
El libro está lleno de comentarios superficiales enfocados únicamente en la apariencia de sus personajes, en especial de los personajes masculinos. Casi como si el único interés de la autora fuese crear un nuevo fandom de #teamfulano vs #teamfulanito que se concentrara en enamorarse del como se supone lucen los personajes ya que estos carecen de una personalidad bien trabajada ni nada más para atraer y obviaran la completa falta de sentido de la historia.